Top 10k strings from Korabliki (1999)(Alexander Sizenko)(ru).trd
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TRD] /
Back to the directory listing
1 zna$ki hoda i_strel]b# sme'en# vpravo i imeqt_inuq interpritaciq,a imenno:_ 1 ogromn#y privet vsem fanam komp]qtera ZX-SPECTRUM iz goroda luganska. va\emu vnimaniq predlagaetsx komp]qtern#y variant nastol]noy (x b# daje skazal napol]noy) igr# "korabliki" (janr - pohodovax strategix). v @toy demo-versii v# mojete oznakomit]sx s pravilami igr# i proyti nulevoy uroven]. $to jdwt vas v polnoy versii (kotorax na dannom @tape prohodit aktivn#y betta test) ? vo perv#h, pri igre s partnerom v# mojete sostavit] iz 12 tipov korabley lqb#e variacii flota, kak va\ego, tak i protivnika (do 30 korabley s odnoy storon#), a takje v#brat] lqbuq iz 10 predlojenn#h kart. razbudite nakonec va\u neobuzdannuq fantaziq! pri igre s komp]qterom v# mojete prohodit] urovni (20) ili opxt]-taki zanimat]sx tvor$estvom scenarista, bukval]no lqb#e va\i kapriz#. i v# vsw e'w $itaete?! begom na po$tu!$to? ah da,x ne ukazal usloviy postavki: stoimost] odnogo diska 1 u.e. plqs oplata za peres#lku (plqs $aev#e...). posle polu$enix perevoda s razbor$ivo napisann#m obratn#m adresom, v tot-je den] budet v#pu'en po$tov#y 1 moreportkorolevskiy portkorolevskiy fortskalaberegsu\afort 1-oy liniifort 2-oy liniilineyn#y_trwhpalubn#ylineyn#y_dvuhpalubn#yparusn#y fregatbrigtendergaleonparovoy fregatparovax brone-_nosnax batarexgaleraparovoy korvetmonitorparohodkarta*korabl]*\til].}~*{|* 1 demoscr C0u 1 demoram C0u 1 boot B 1 G 5.ob'iy hod i cel] igr#_ 1 G 5.neposredstvenno upravlenie_ 1 G 4.fort#_ 1 G 3.kak korabliki strelxqt_ 1 G 1.pogoda_ 1 Fjwlt#y-_da._ 1 Fjelt#m cvetom. 1 E golub#m_cvetom 1 E kakie preymu'estva dawt nahoj-_denie korablx v portu?_ 1 E 1)vetrennax;_ 1 Dzna$it est] voz-_mojnost] strel]nut] zalpom._ ispol]zuyte klavi\i vlevo-_vpravo i ogon]. 1 Dkletki kuda mojno poyti,_ 1 D-mojno strel]nut].cvet_opredelxet potencial]nuq vozmoj-_nost] deystvix: 1 D-mojno peremes-_tit]sx; 1 D korabli ili fort# v_kotor#e mojno strelxt]. 1 D koli$estvo v#strelov za_hod;_ 1 D koli$estvo proboin dlx po-_toplenix korablika. 1 D dal]nost] snosa pri bure._ 1 D dal]nost] hoda(zdes] i da-_lee v kletkah)pri poputnom vetr-_re;_ 1 D v svoy hod kajd#y korabl] mo-_jet peremestit]sx i strel]nut] v_absolqtno lqboy posledovatel]-_nosti.isklq$enie sostavlxet tot_slu$ay,esli vam v#pala burx-hod_srazu peredawtsx drugoy storone._ 1 D u kajdogo korablx est] tri ha-_rakteristiki hoda:_ 1 D pereme'enie kursora vo vseh_napravlenixh. 1 D pered kajd#m va\im hodom slu-_$ayn#m obrazom ustanavlivaetsx_pogoda.ona mojet b#t] trwh_tipov:_ 1 D fort#-@to kreposti,kotor#e oh-_ranxqt va\u territoriq.razli$aqt_fort# pervoy i vtoroy linii._ 1 D 2)\til] ili bezvetrie;_ 1 D 1)nel]zx vstavat] v svoy koro-_levskiy port;_ 1 C za odin poln#y propu'enn#y hod_izle$ivaetsx odna proboina. 1 Bkrasn#m cvetom, 1 B va\a zada$a:uni$tojte flot_protivnika ili zahvatite ego_osobuq kletku-korolevskiy port! 1 B 3)burx._ 1 Asiniy-net, 1 >A!UZw#w!uZw#w 1 19,ul.komissara sanqka, 8/3, sizenko a. za spravkami mojete obratit]sx po E-MAIL (& - vmesto soba$ki) :ER&.ONLINE.LG.UA (tol]ko s pometkami t.k. @to ne moy adres)!Y 1 *igrok nomer vsego korableykarta nomer*TR-DOS*L/S zagruzit]/sohranit]imx faylafayla net na diske @to ne igra!!! 0.igrok & komp]qter1.igrok & igrok2.obu$enieZX-SPECTRUMs vami govorit AI.x poddalsx_tak $to sil]no ne raduytes].pros]ba v moy hod soblqdat]_ti\inu.poslu\ayte,mne uje nadoe-_lo poddavat]sx vam.vklq$ite pojaluysta ventilx-_tor i naprav]te v storonu_komp]qtera,mne du\no.x stesnitelen.pro\u_vas vo vremx moego hoda_v#hodit] v druguq komnatu.nu $to v# raduetes]?x izu$al_va\u taktiku.tak $to_derjites]...poslu\ayte,mne me\aqt radio-_pomehi.po@tomu vo vremx moe-_go hoda razgonxyte ih_venikom.nu raz uj v# takoy nast#rn#y_to x poigraq...v pol sil#.prxmo skaju-udivili.m-da...nu ladno,poigraem v_polnuq silu!nu horo\o,v# pobedili.no_vspomnite skol]ko v# do_@togo proigrali!zato x b#stree hOju....prekrasnax pogoda segodnx_ne pravda li?..vnimanie!na korpuse va\ego_mikroprocessora obnarujen_virus dizentirii.trebuetsx_dezaktivacix dihlofosom.WARNING!!!v korpuse va\ego_komp]qtera begaqt tarakan#!_po@tomu avtor 1 )))))))))]T) 1 "KORABLIK" 1 "32765",a: 1 "23388",a: 1 "0";" " 1 naprimer,u briga oni sleduq'ie:_5,1,2. 1 dopustim u nas sey$as severn#y_veter,togda brig na sever pl#vwt_na 5 kletok,na severo-vostok i_severo-zapad na 4,na vostok i_zapad na 3 i t.d._ 1 dal]nost] v#strela;_ i e'w odna harakteristika:_ 6) 1 2)}~ dal]nost] hoda pri \tile;_ 1 zdes] v# mojete ispol]zux kla-_vi\i vverh-vniz v#brat] intere-_suq'iy vas korabl].podtverdite_v#bor ognem,a zatem postav]te_ego na lqbuq svobodnuq kletku_porta(tol]ko @togo forta) i naj-_mite klavi\u ogon].na lqbom_@tape mojno v#yti._ 1 zdes] dve harakteristiki:_ 1 vzxt] korabl] v remont (tol]ko_v rejime v#bora forta)._ 1 vokrug forta est] osob#e klet-_ki - @to port#._ 1 veroxtnost] popadanix ne ot_$ego ne zavisit i ravna 50 %_ 1 v#zvat] rejim kart#. 1 v#yti iz lqbogo rejima. 1 v#bor korablx ili forta. 1 v menq rejimov svobodnogo v#-_bora(pered na$alom igr#)korabley_i kart# ispol]zuyte klavi\i_vlevo-vpravo,vverh-vniz i ogon]. 1 v burq korabl] prosto snosit v_zadannom napravlenii.u$tite.$to_esli korablik brosit na skalu-_on pogib. 1 strel]nut] (perehod vozmojen k_fortu). 1 sootno\enie veroxtnostey ih_poxvlenix - 4:2:1. 1 rejim zapisi ili $tenix igr#_(tol]ko dlx igrok & igrok i_tol]ko v hod pervogo igroka). 1 rejim kart# otobrazit 1 pri \tile korablik hodit odi-_nakovo vo vseh napravlenixh._ 1 posle v#bora kursor izmenit_svoq formu,a v levoy $asti budut_otobrajat]sx harakteristiki v#b-_rannogo ob[ekta. 1 pereyti k sleduq'emu korabliku_kotor#y potencial]no mojet:_ poyti;_ 1 peredat] hod drugomu igroku. 1 mojno strelxt] zalpom (nes-_kol]ko v#strelov srazu). 1 mojno kone$no hodit] i na_men]\ee $islo kletok._ 1 korabl] strelxet v lqbuq sto-_ronu iz vos]mi napravleniy.mojno_strelxt] kak $erez svoi,tak i_$erez $ujie korabli.nel]zx stre-_lxt] $erez lqb#e drugie prepxts-_vix._ 1 izvle$] korabl] iz forta (tol]-_ko v rejime v#bora forta i tol]-_ko v kletke s @tim fortom). 1 i e'w dva poslednih ograni$e-_nix na hod korablwm:_ 1 fort strelxet tak-je kak i ko-_rablik i u nego est] harakteris-_tiki 4),5),6). 1 esli v kletku pod kursorom_mojno poyti ili v korabl] pod_kursorom mojno strel]nut],oni_prosignaliziruqt ob @tom_ 1 esli pri strel]be indikator_koli$estva v#strelov zagoritsx_ 1 esli pod kursorom nahoditsx_korabl],v# uvidite v nijney $as-_ti @krana ego nazvanie i vozmoj-_no dva zna$ka: 1 esli pod kursorom fort,to po-_mimo znaka strel]b# mojet pox-_vit]sx zna$ok remonta korablika:_ 1 esli fort razgromlen,to vokrug_nego obrazuetsx more 1 3)v burq ego ne sneswt._ 1 2.kak korabliki hodxt_ 1 2)v predelah @togo forta mojno_"pr#gnut]" v lqbuq to$ku porta;_ 1 2)nel]zx peremestit]sx v port_protivnika. 1 1)korabl] mojet b#t] vzxt na_po$inku fortom (do $et#rwh kaj-_d#m);_ 1 nu vot kajetsx i vsw.__ jelaq poputnogo vetra i uda$i_ pri strel]be!!!!!!!!!!!!!!!!! 1